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jueves, 4 de julio de 2013

Box2D - JavaScript Framework


Box2D es un framework para el desarrollo de juegos, comenzó como un proyecto especialmente para AS3 (ActionScript 3) pero con el paso del tiempo y el surgimiento de HTML5 nació Box2D JavaScript y Box2D para Objective-C. Y no se dejen engañar por ese feo logo, es uno de los mejores Frameworks en cuanto a físicas se refiere.

Si desean conocer más acerca de Box2D Javascript pueden entrar a 

O si quieren saber mas acerca de box2D para AS3 u Objective-C entren a 
o
http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/  - El proyecto de Box2D para Objective-C fue una alianza con Cocos2D un reconocido framework para el desarrollo de juegos para dispositivos móviles.

En nuestro próximo tutorial realizaremos un Setup del framework y realizaremos una aplicación en HTML5 con PhoneGap para correrla directamente en un dispositivo móvil.

Introducción a Box2D - Desarrollando juegos con HTML5

Box2D - JavaScript Framework


Box2D es un framework para el desarrollo de juegos, comenzó como un proyecto especialmente para AS3 (ActionScript 3) pero con el paso del tiempo y el surgimiento de HTML5 nació Box2D JavaScript y Box2D para Objective-C. Y no se dejen engañar por ese feo logo, es uno de los mejores Frameworks en cuanto a físicas se refiere.

Si desean conocer más acerca de Box2D Javascript pueden entrar a 

O si quieren saber mas acerca de box2D para AS3 u Objective-C entren a 
o
http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/  - El proyecto de Box2D para Objective-C fue una alianza con Cocos2D un reconocido framework para el desarrollo de juegos para dispositivos móviles.

En nuestro próximo tutorial realizaremos un Setup del framework y realizaremos una aplicación en HTML5 con PhoneGap para correrla directamente en un dispositivo móvil.

jueves, 20 de junio de 2013

Cuenta de desarrollador para Android.

En este turorial se explicara como crear una cuenta de desarrollador para Android para poder subir aplicaciones al Google Play Store y así ganar dinero con ellas.

Como primer paso tenemos que crear una cuenta con los servicios de Google, que incluye gmail, G+, google Docs, google Drive, etc.

Luego nos dirigimos a la pagina de desarrolladores de Android http://developer.android.com/index.html.

Click para Zoom
Nos logeamos con nuestra cuenta de Google previamente creada y  nos aparecerá un formato como este en el que vamos a hacer nuestra inscripción al Programa de desarrolladores de Android.

Click para Zoom

El paso a seguir es aceptar los términos y condiciones del programa de desarrollo.
Click para Zoom
Luego pulsamos el botón de Continuar para completar el pago, para realizar el pago es necesario enlazar una tarjeta de crédito a Google Wallet, este es un servicio de google que sirve para realizar pagos desde la cuenta de Google sin tener que colocar datos de la tarjeta de crédito que vamos a utilizar cada vez. Este pago será de 25 USD y es vitalicio una ves tengamos la cuenta de desarrolladores lo seremos por siempre, sin necesidad de pagar más dinero.

Click para Zoom
Una vez pagada la cuota de inscripción tendremos acceso al sitio de desarrolladores y todas sus servicios. Ademas de la consola para la creación de nuevas aplicaciones.




Y eso es todo, en próximos tutoriales se mostrara el proceso para la creación de una Aplicación en la Consola para ser vendida en el Google Play Store.

Crear cuenta de desarrollador para Android.

Cuenta de desarrollador para Android.

En este turorial se explicara como crear una cuenta de desarrollador para Android para poder subir aplicaciones al Google Play Store y así ganar dinero con ellas.

Como primer paso tenemos que crear una cuenta con los servicios de Google, que incluye gmail, G+, google Docs, google Drive, etc.

Luego nos dirigimos a la pagina de desarrolladores de Android http://developer.android.com/index.html.

Click para Zoom
Nos logeamos con nuestra cuenta de Google previamente creada y  nos aparecerá un formato como este en el que vamos a hacer nuestra inscripción al Programa de desarrolladores de Android.

Click para Zoom

El paso a seguir es aceptar los términos y condiciones del programa de desarrollo.
Click para Zoom
Luego pulsamos el botón de Continuar para completar el pago, para realizar el pago es necesario enlazar una tarjeta de crédito a Google Wallet, este es un servicio de google que sirve para realizar pagos desde la cuenta de Google sin tener que colocar datos de la tarjeta de crédito que vamos a utilizar cada vez. Este pago será de 25 USD y es vitalicio una ves tengamos la cuenta de desarrolladores lo seremos por siempre, sin necesidad de pagar más dinero.

Click para Zoom
Una vez pagada la cuota de inscripción tendremos acceso al sitio de desarrolladores y todas sus servicios. Ademas de la consola para la creación de nuevas aplicaciones.




Y eso es todo, en próximos tutoriales se mostrara el proceso para la creación de una Aplicación en la Consola para ser vendida en el Google Play Store.

martes, 4 de junio de 2013

PhoneGap en Xcode

Para esta ocación, vamos a configurar PhoneGap para usarlo desde Xcode y así poder de desarrollar aplicaciones para dispositivos iOS en HTML5 como se dijo en el tutorial anterior.

El primer paso es tener un sistema Operativo Mac® OS X® Lion (10.7) o superior, y en ella instalar Xcode 4.5 o superior.


Ahora entramos a la página oficial de PhoneGap para realizar la descarga del Software.
http://phonegap.com/download/


Luego copiamos y descomprimimos el archivo descargado a la carpera de nuestra preferencia en mi caso la copie a Documentos. Abrimos una Terminal, en ella colocamos 4 parámetros:
  • Ruta de la carpeta que descargo de PhoneGap, para ejecutar el script create ./Users/jorgerovallez/Documents/phonegap-2.7.0/lib/ios/bin/create
  • Ruta donde se desea crear el nuevo proyecto, debe ser una carpeta vacía.
  • Identificador para el proyecto Ej: co.jomobile.TestPhoneGap
  • Nombre del Proyecto Ej: Test1.
Todo esto quedara mas o menos así:

MacBook-de-Jorge-R-Ovalle-Z:/ jorgerovallez$ sudo ./Users/jorgerovallez/Documents/phonegap-2.7.0/lib/ios/bin/create /Users/jorgerovallez/Documents/Cordova/TestPG co.jomobile.Test1 Test1

Al ejecutar el anterior código se genera un nuevo proyecto de Xcode en la ruta que colocamos, antes de abrir el proyecto se debera modificar los permisos del archivo a Lectura y Escritura.



Una vez modificados los permisos procedemos a abrir el proyecto en Xcode, donde encontraremos una carpeta con el nombre www, en esta carpeta esta todo el código de la aplicación en HTML5.



Para este proyecto de ejemplo lo dejaremos tal cual, pero para próximos tutoriales modificaremos el archivo índex.html y crearemos nuestra primera aplicación.



Empezando con PhoneGap en Xcode

PhoneGap en Xcode

Para esta ocación, vamos a configurar PhoneGap para usarlo desde Xcode y así poder de desarrollar aplicaciones para dispositivos iOS en HTML5 como se dijo en el tutorial anterior.

El primer paso es tener un sistema Operativo Mac® OS X® Lion (10.7) o superior, y en ella instalar Xcode 4.5 o superior.


Ahora entramos a la página oficial de PhoneGap para realizar la descarga del Software.
http://phonegap.com/download/


Luego copiamos y descomprimimos el archivo descargado a la carpera de nuestra preferencia en mi caso la copie a Documentos. Abrimos una Terminal, en ella colocamos 4 parámetros:
  • Ruta de la carpeta que descargo de PhoneGap, para ejecutar el script create ./Users/jorgerovallez/Documents/phonegap-2.7.0/lib/ios/bin/create
  • Ruta donde se desea crear el nuevo proyecto, debe ser una carpeta vacía.
  • Identificador para el proyecto Ej: co.jomobile.TestPhoneGap
  • Nombre del Proyecto Ej: Test1.
Todo esto quedara mas o menos así:

MacBook-de-Jorge-R-Ovalle-Z:/ jorgerovallez$ sudo ./Users/jorgerovallez/Documents/phonegap-2.7.0/lib/ios/bin/create /Users/jorgerovallez/Documents/Cordova/TestPG co.jomobile.Test1 Test1

Al ejecutar el anterior código se genera un nuevo proyecto de Xcode en la ruta que colocamos, antes de abrir el proyecto se debera modificar los permisos del archivo a Lectura y Escritura.



Una vez modificados los permisos procedemos a abrir el proyecto en Xcode, donde encontraremos una carpeta con el nombre www, en esta carpeta esta todo el código de la aplicación en HTML5.



Para este proyecto de ejemplo lo dejaremos tal cual, pero para próximos tutoriales modificaremos el archivo índex.html y crearemos nuestra primera aplicación.



lunes, 3 de junio de 2013

Introducción de Phonegap - HTML5 para dispositivos móviles.

Para contextualizarnos PhoneGap es una tecnología que permite crear aplicaciones móviles en HTML5 y poderlas ejecutar de forma nativa en el dispositivo. Lo anterior sin prestarle importancia al SO como lo pueden ser: iOS, Android, Blackberry, Windows phone, WebOS, etc.




La aplicación que se desarrolla debe ser creada con HTML5, CSS3 y JavaScript aprovechando todas sus nuevas tecnologías y ventajas tales como Tags de multimedia, Gráficos vectoriales, Canvas, Local Data Storage, etc.



PhoneGap ha sido probado con múltiples frameworks de JS, entre ellos:
En los próximos tutoriales se realizaran las instalaciones de PhoneGap para iOS en XCode y para Android en Eclipse.

Introducción de PhoneGap - HTML5 para dispositivos móviles.

Introducción de Phonegap - HTML5 para dispositivos móviles.

Para contextualizarnos PhoneGap es una tecnología que permite crear aplicaciones móviles en HTML5 y poderlas ejecutar de forma nativa en el dispositivo. Lo anterior sin prestarle importancia al SO como lo pueden ser: iOS, Android, Blackberry, Windows phone, WebOS, etc.




La aplicación que se desarrolla debe ser creada con HTML5, CSS3 y JavaScript aprovechando todas sus nuevas tecnologías y ventajas tales como Tags de multimedia, Gráficos vectoriales, Canvas, Local Data Storage, etc.



PhoneGap ha sido probado con múltiples frameworks de JS, entre ellos:
En los próximos tutoriales se realizaran las instalaciones de PhoneGap para iOS en XCode y para Android en Eclipse.