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sábado, 29 de junio de 2013

En este pequeño tutorial se mostrara como crear y configurar un proyecto con Cocos2d, el cual es un Framework para la creación de juegos. 



Para comenzar nos dirijimos a la pagina de Cocos2d para descargar el instalador

Click para Zoom
Luego escogemos la version deseada, en este caso la version 2.1 y la descomprimimos al terminar la descarga.

Abrimos una Terminal y buscamos la carpeta que descargamos previamente:

cd Descargas
cd cocos-2d-iphone

Y luego ejecutamos el siguiente comando, el cual instalara como tal los templates de Cocos2d

./install-templates.sh -f -u
Click para Zoom
En caso de que aparezca un error de privilegios ejecutamos el siguiente comando.

sudo ./install-templates.sh -f -u

Al finalizar la instalación, ya tendremos acceso a los templates desde XCode. 

Click para Zoom

Instalar Templates de Cocos2d en XCode

En este pequeño tutorial se mostrara como crear y configurar un proyecto con Cocos2d, el cual es un Framework para la creación de juegos. 



Para comenzar nos dirijimos a la pagina de Cocos2d para descargar el instalador

Click para Zoom
Luego escogemos la version deseada, en este caso la version 2.1 y la descomprimimos al terminar la descarga.

Abrimos una Terminal y buscamos la carpeta que descargamos previamente:

cd Descargas
cd cocos-2d-iphone

Y luego ejecutamos el siguiente comando, el cual instalara como tal los templates de Cocos2d

./install-templates.sh -f -u
Click para Zoom
En caso de que aparezca un error de privilegios ejecutamos el siguiente comando.

sudo ./install-templates.sh -f -u

Al finalizar la instalación, ya tendremos acceso a los templates desde XCode. 

Click para Zoom

lunes, 3 de junio de 2013

Introducción de Phonegap - HTML5 para dispositivos móviles.

Para contextualizarnos PhoneGap es una tecnología que permite crear aplicaciones móviles en HTML5 y poderlas ejecutar de forma nativa en el dispositivo. Lo anterior sin prestarle importancia al SO como lo pueden ser: iOS, Android, Blackberry, Windows phone, WebOS, etc.




La aplicación que se desarrolla debe ser creada con HTML5, CSS3 y JavaScript aprovechando todas sus nuevas tecnologías y ventajas tales como Tags de multimedia, Gráficos vectoriales, Canvas, Local Data Storage, etc.



PhoneGap ha sido probado con múltiples frameworks de JS, entre ellos:
En los próximos tutoriales se realizaran las instalaciones de PhoneGap para iOS en XCode y para Android en Eclipse.

Introducción de PhoneGap - HTML5 para dispositivos móviles.

Introducción de Phonegap - HTML5 para dispositivos móviles.

Para contextualizarnos PhoneGap es una tecnología que permite crear aplicaciones móviles en HTML5 y poderlas ejecutar de forma nativa en el dispositivo. Lo anterior sin prestarle importancia al SO como lo pueden ser: iOS, Android, Blackberry, Windows phone, WebOS, etc.




La aplicación que se desarrolla debe ser creada con HTML5, CSS3 y JavaScript aprovechando todas sus nuevas tecnologías y ventajas tales como Tags de multimedia, Gráficos vectoriales, Canvas, Local Data Storage, etc.



PhoneGap ha sido probado con múltiples frameworks de JS, entre ellos:
En los próximos tutoriales se realizaran las instalaciones de PhoneGap para iOS en XCode y para Android en Eclipse.

domingo, 2 de junio de 2013

Navegar entre vistas en Objective-C - Código


En este tutorial navegaremos entre dos vistas, de la forma más básica, empezaremos creando un proyecto en blanco.
  • Como primer paso crearemos un botón que nos va a llevar a la siguiente vista en el archivo de interfaz gráfica (.xib).
Click para Zoom
  • Crear una clase de Objective-C con subclase UIViewController, ademar generar el archivo XIB

Click para Zoom

  • En esta segunda vista que creamos creamos un botón para volver a la primera vista como en el primer paso.
  • En cada una de nuestras clases creamos un IBAction el cual se encargara de realizar la navegación.



  • En los archivos implementadores de cada una de las vistas  (.m) realizaremos un import de la vista a la cual queremos cambiar.

  • Implementar la función que anteriormente habíamos creado goSecondView y en ella realizamos: 
  1. Inicializar el ViewController que llamaremos.
  2. Escoger un tamaño para la vista que deseamos mostrar, en este caso puede ser: UIModalPresentationPageSheet, UIModalPresentationFormSheet o  UIModalPresentationFullScreen.
  3.  Escoger el estilo de la transicion o animacion. Pueden ser: UIModalTransitionStyleCrossDissolve, UIModalTransitionStyleCoverVertical,  UIModalTransitionStyleFlipHorizontal y UIModalTransitionStylePartialCurl
  4. Presentar la vista.

Click para Zoom
  • Eso es todo, ahora solo implementamos la misma función pero en la segunda vista para poder regresar a la primera vista.

Navegar entre vistas en Objective-C - Código

Navegar entre vistas en Objective-C - Código


En este tutorial navegaremos entre dos vistas, de la forma más básica, empezaremos creando un proyecto en blanco.
  • Como primer paso crearemos un botón que nos va a llevar a la siguiente vista en el archivo de interfaz gráfica (.xib).
Click para Zoom
  • Crear una clase de Objective-C con subclase UIViewController, ademar generar el archivo XIB

Click para Zoom

  • En esta segunda vista que creamos creamos un botón para volver a la primera vista como en el primer paso.
  • En cada una de nuestras clases creamos un IBAction el cual se encargara de realizar la navegación.



  • En los archivos implementadores de cada una de las vistas  (.m) realizaremos un import de la vista a la cual queremos cambiar.

  • Implementar la función que anteriormente habíamos creado goSecondView y en ella realizamos: 
  1. Inicializar el ViewController que llamaremos.
  2. Escoger un tamaño para la vista que deseamos mostrar, en este caso puede ser: UIModalPresentationPageSheet, UIModalPresentationFormSheet o  UIModalPresentationFullScreen.
  3.  Escoger el estilo de la transicion o animacion. Pueden ser: UIModalTransitionStyleCrossDissolve, UIModalTransitionStyleCoverVertical,  UIModalTransitionStyleFlipHorizontal y UIModalTransitionStylePartialCurl
  4. Presentar la vista.

Click para Zoom
  • Eso es todo, ahora solo implementamos la misma función pero en la segunda vista para poder regresar a la primera vista.