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sábado, 29 de junio de 2013

En este pequeño tutorial se mostrara como crear y configurar un proyecto con Cocos2d, el cual es un Framework para la creación de juegos. 



Para comenzar nos dirijimos a la pagina de Cocos2d para descargar el instalador

Click para Zoom
Luego escogemos la version deseada, en este caso la version 2.1 y la descomprimimos al terminar la descarga.

Abrimos una Terminal y buscamos la carpeta que descargamos previamente:

cd Descargas
cd cocos-2d-iphone

Y luego ejecutamos el siguiente comando, el cual instalara como tal los templates de Cocos2d

./install-templates.sh -f -u
Click para Zoom
En caso de que aparezca un error de privilegios ejecutamos el siguiente comando.

sudo ./install-templates.sh -f -u

Al finalizar la instalación, ya tendremos acceso a los templates desde XCode. 

Click para Zoom

Instalar Templates de Cocos2d en XCode

En este pequeño tutorial se mostrara como crear y configurar un proyecto con Cocos2d, el cual es un Framework para la creación de juegos. 



Para comenzar nos dirijimos a la pagina de Cocos2d para descargar el instalador

Click para Zoom
Luego escogemos la version deseada, en este caso la version 2.1 y la descomprimimos al terminar la descarga.

Abrimos una Terminal y buscamos la carpeta que descargamos previamente:

cd Descargas
cd cocos-2d-iphone

Y luego ejecutamos el siguiente comando, el cual instalara como tal los templates de Cocos2d

./install-templates.sh -f -u
Click para Zoom
En caso de que aparezca un error de privilegios ejecutamos el siguiente comando.

sudo ./install-templates.sh -f -u

Al finalizar la instalación, ya tendremos acceso a los templates desde XCode. 

Click para Zoom

domingo, 2 de junio de 2013




En este tutorial navegaremos entre dos vistas mediante la tecnología de Storyboards, para comenzar crearemos un proyecto en blanco.
  • Después de tener nuestro proyecto nuevo, modificamos la vista por defecto de nuestro Storyboard agregándole un botón como en nuestro tutorial anterior.
Click para Zoom
  • Ahora hacemos Drag-n-Drop de un componente ViewController nuevo a nuestro Storyboard.
Click para Zoom
  • Hacemos Click derecho en el botón de la vista 1 (Ir a Vista 2), arrastramos hacia la vista 2 y soltamos, con lo que nos aparecerá un Pop-Up con tres opciones: Push, Modal y Custom. En este caso escogemos Push para una animación Horizontal, o Modal para escoger alguna de las animación diferente, por ultima opción tenemos custom, para programar una transición diferente.
Click para Zoom
  • Una vez ya hallamos elegido la transición para las vistas, repetimos los pasos anteriores desde la Vista 1 hacia la Vista 2 para obtener un resultado como el de la siguiente imagen. 
Click para Zoom

Navegar entre vistas en Objective-C - Storyboard




En este tutorial navegaremos entre dos vistas mediante la tecnología de Storyboards, para comenzar crearemos un proyecto en blanco.
  • Después de tener nuestro proyecto nuevo, modificamos la vista por defecto de nuestro Storyboard agregándole un botón como en nuestro tutorial anterior.
Click para Zoom
  • Ahora hacemos Drag-n-Drop de un componente ViewController nuevo a nuestro Storyboard.
Click para Zoom
  • Hacemos Click derecho en el botón de la vista 1 (Ir a Vista 2), arrastramos hacia la vista 2 y soltamos, con lo que nos aparecerá un Pop-Up con tres opciones: Push, Modal y Custom. En este caso escogemos Push para una animación Horizontal, o Modal para escoger alguna de las animación diferente, por ultima opción tenemos custom, para programar una transición diferente.
Click para Zoom
  • Una vez ya hallamos elegido la transición para las vistas, repetimos los pasos anteriores desde la Vista 1 hacia la Vista 2 para obtener un resultado como el de la siguiente imagen. 
Click para Zoom