En este tutorial insertaremos y reproduciremos un archivo de audio en Objective-C, para comenzar crearemos un proyecto en blanco.
Depues de haber creado el proyecto lo primero que tenemos que hacer es importar las librerías AudioToolbox.framework y AVFoundation.framework.
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Ahora importamos el archivo de audio que queremos reproducir, este archivo debe tener una de las siguientes extensiones*:AIFF, AIFC, MP3, SND, AU, WAV, QDesign.
*Para mayor información sobre extensiones y archivos de audio visite Developer Audio Apple
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Crear un método para ejecutar la reproducción del sonido, y asignarselo a un botón en el entorno gráfico.
En el archivo implementador de la vista (.m) instanciamos el sonido, con el método CFBundleCopyResourceURL en el cual colocamos el nombre y extensión del archivo y eso es todo.
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