sábado, 1 de junio de 2013

Reproducir Archivo de Audio en Objective-C


Reproducir Archivo de Audio en Objective-C



En este tutorial insertaremos y reproduciremos un archivo de audio en Objective-C, para comenzar crearemos un proyecto en blanco.
  • Depues de haber creado el proyecto lo primero que tenemos que hacer es importar las librerías AudioToolbox.framework y AVFoundation.framework.
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  • Ahora importamos el archivo de audio que queremos reproducir, este archivo debe tener una de las siguientes extensiones*: AIFF, AIFC, MP3, SND, AU, WAV, QDesign.
              *Para mayor información sobre extensiones y archivos de audio visite Developer Audio Apple

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  • Crear un método para ejecutar la reproducción del sonido, y asignarselo a un botón en el entorno gráfico.




  • En el archivo implementador de la vista (.m) instanciamos el sonido, con el método CFBundleCopyResourceURL en el cual colocamos el nombre y extensión del archivo y eso es todo.



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