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Instalar Software de desarrollo
- Entrar a la página para desarrolladores de Android en la parte de descarga de herramientas. http://developer.android.com/tools/index.html
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| Sitio de desarrolladores de Android |
- Hacer click en el botón de Download en el panel izquierdo de la pantalla.
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| Developer Tools/ Download |
- Click en Download SDK (ADT Bundle for Mac).
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- Leer los terminos y condiciones luego hacer click en el checkbox para aceptarlos.
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- Después de descargar el archivo (adt-bundle-mac....), descomprimirlo.
- Copiar la carpeta en una dirección de confianza y fácil recordación Ej: Documentos. Luego abrir la carpeta que descargo y se encontrará con las siguientes dos carpetas.
- Abrir la carpeta eclipse y ejecutar la aplicación con el mismo nombre.
- Crear un Workspace en la carpeta de su preferencia y continuar. Un Workspace es una carpeta donde se van a almacenar todos sus proyectos, se pueden crear varios Workspaces con el fin de organizar y jerarquizar los proyectos.
- Llenar el formulario de estadísticas para Google.
- Eso es todo en cuanto a la instalación del Software.
Crear un nuevo Proyecto
- Hacer Click en New Android Application.
- Llenar los datos de la aplicación:
- Application Name: Nombre que tendrá la aplicación en el dispositivo.
- Project Name: Nombre del proyecto - archivo.
- Package Name: Nombre del paquete del proyecto, este va en notación de paquetes de Java.
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- En el siguiente paso se escoge si se desea crear un icono personalizado para la aplicación o si se esta creando una librería. Por ultimo se escoge el Workspace donde se guardara el proyecto.
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- Luego se configura el Icono; en esta configuración se presentan tres tipos de iconos (imagen, clipart y text) Y sus respectivas configuraciones de background, resources y colores. Luego click en Next.
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- Después se muestran tres opciones Blank activity, Fullscreen activity y Master/Detail. Blank activity se refiere a una aplicación donde se sigue mostrando la barra de menú de android; Fullscreen oculta el menú de Android pero toca tener cuidado al implementar este tipo de aplicaciones porque hay que diseñar elementos para poder cerrar la aplicación por ella misma. Y por ultimo Master/Detail es un tipo de aplicación donde se mezclan dos tipos de vistas la primera es un listado de objetos, y la segunda muestra un detalle del objeto seleccionado. En próximos tutoriales mostrare como usar cada uno.
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- Por ultimo damos un nombre a la vista y escogemos el tipo de navegación.
- Eso es todo, por defecto al crear un Blank Activity se genera una aplicación de Hello World.
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